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Regelwerke

Hier sind alle Ligen mit ihren Regelwerken aufgelistet

Grundsätzlich probieren wir uns an die aktuellen internationalen Regeln zu halten. Dies ist auf Grund von Veröffentlichungszeitpunkten nicht immer 100% möglich. Entsprechend finden Sie hier eine Übersicht der Regeln.

Als Grundlage sind immer auch die General Rules der RoboCup Federation anzuwenden: zu den Regeln
Änderungen zu den Regeln:

  • Maximal 5 Personen statt 4 im Soccer Bereich

Ab der Saison 26/27 werden wir im Rescue Bereich auch das erstmal eine Normalisierung der Punkte durchführen.

Alle Junior Regelwerke auf einen Blick

  • Rescue Line (Entry) - Regelwerke

    Rescue Line (Entry) - Regelwerke

    In der Disziplin Rescue Line folgt ein autonomer Roboter einer schwarzen Linie durch einen Parcours mit Hindernissen, Lücken und Kurven. Unterwegs sucht er nach Opfern und muss diese zuverlässig erkennen und kennzeichnen.

  • Maze (Entry) - Regelwerke

    Maze (Entry) - Regelwerke

    In der Disziplin Rescue Maze erkundet ein autonomer Roboter ein Labyrinth, das eine Katastrophenumgebung simuliert. Er sucht nach Opfern, die durch Farben, Buchstaben oder rote Kreuze markiert sind, und überwindet dabei Hindernisse, Rampen und schwieriges Terrain.

  • OnStage - Regelwerke

    OnStage - Regelwerke

    In der Disziplin OnStage gestalten Teams eine eigenständige Bühnenperformance mit selbst gebauten Robotern. Die Roboter tanzen, spielen Musik oder erzählen eine Geschichte. Bewertet werden Kreativität, technische Umsetzung und das Zusammenspiel von Technik und Auftritt.

  • Soccer - Regelwerke

    Soccer - Regelwerke

    In der Disziplin Soccer spielen zwei Teams aus autonomen Robotern gegeneinander Fußball. Die Roboter erkennen den Ball über Infrarot- oder Kamerasensoren und versuchen, ihn ins gegnerische Tor zu befördern. Kommunikation zwischen den Teammitgliedern ist nicht erlaubt.

  • Rescue Simulation - Regelwerke

    Rescue Simulation - Regelwerke

    In der Disziplin Rescue Simulation steuern autonome Softwareagenten virtuelle Roboter durch eine simulierte Katastrophenumgebung. Statt echter Hardware zählt hier die Qualität der Algorithmen. Die Agenten erkunden das Gelände selbstständig und suchen nach Opfern, ohne dass ein Mensch eingreift.