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Workshops

Workshops fĂŒr LehrkrĂ€fte

Liebe LehrkrÀfte,
in diesem Jahr bieten wir Ihnen im Rahmen der RoboCup German Open 2026 vom 10. bis 14. MÀrz kostenfreie VortrÀge und Workshops an.

Eine Voranmeldung zu den Veranstaltungen ist nicht notwendig.

Bei Fragen erreichen Sie uns unter germanopen@robocup.de.

RoboCup: Wettkampf, Forschung und die Zukunft der Robotik

Vortrag

RoboCup ist mehr als „Roboter spielen Fußball“: Es ist ein weltweiter Wettbewerb, der Nachwuchs, Forschung und Open Source zusammenbringt – von Junior bis Major, von Soccer ĂŒber Rescue bis @Home.

In diesem Vortrag geben wir einen kompakten, verstĂ€ndlichen Überblick: Warum gibt es den RoboCup ĂŒberhaupt? Welche Disziplinen gibt es? Was kann man daraus fĂŒr Robotik (und Teamarbeit) lernen?

Wir prĂ€sentieren einige Spiel-&-Spaß-Roboter zum Anfassen, Anschauen und live Erleben – ohne Programmier-Workshop, aber mit echter Robotik zum Greifen nah.

Ideal fĂŒr alle, die RoboCup bislang nur am Rand kennen oder zum ersten Mal reinschnuppern wollen.

Der Vortrag findet statt auf der BĂŒhne im hinteren Teil der Halle 9.

Termine:

  • 10.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr

Wir bringen den Calliope in Bewegung

Workshop

Wir laden Sie (LehrkrĂ€fte fĂŒr Grundschule sowie der Klassen 5/6) herzlich zu einem praxisorientierten Workshop ein, in dem Sie den Calliope und den Callibot als spannendes Robotik-Team kennenlernen. Gemeinsam bilden sie einen vollwertigen Roboter, der mit vielfĂ€ltigen Sensoren darunter Linien- und Ultraschallsensor, Radencoder, Kompass- und Kreiselsensor selbststĂ€ndig durch Lernarenen navigieren kann, die an die Disziplinen des RoboCup Junior angelehnt sind.
Erleben Sie, wie sich Robotik mit einfachen Mitteln im Unterricht einsetzen lĂ€sst und wie Ihre SchĂŒlerinnen und SchĂŒler spielerisch grundlegende Programmier- und Problemanalysekompetenzen erwerben können.

Workshop Programm

Grundlagen:

  • den Callibot in Bewegung setzen
  • vorgegebene Fahrwege programmieren (z.B. Quadrat, Kreis)
  • Steuerung mit Sensoren:
    • Anhalten am Hindernis
    • Anhalten an einer schwarzen Linie
  • innerhalb einer Begrenzung fahren (WĂ€nde oder Bodenmarkierungen)
  • einer einfachen Linie folgen

Optional fĂŒr Fortgeschrittene:

  • komplexere Linien folgen (Knicke, Unterbrechungen, Hindernissen ausweichen, Linie wiederfinden, Nutzung von Encodern)
  • Navigation durch ein Labyrinth aus WĂ€nden (Encoder, Kompass-, Ultraschall- und Tastsensor)
  • Objektverfolgung: einem Ball mit IR-Sensor folgen, unterstĂŒtzt durch Boden- und Ultraschallsensoren

Zwischen den Workshop-Terminen:

In drei RoboCup Àhnlichen Arenen bewegen sich Roboter autonom. Besucherinnen und Besucher können die Roboter ausprobieren, die Programme kennenlernen und erfahren, welche Entwicklungsmöglichkeiten es gibt, denn hier sind der KreativitÀt keine Grenzen gesetzt.

Der Workshop findet auf unserer WorkshopflÀche im vorderen Teil der Halle 9 statt.

Termine:

  • 10.03.2026 | 10:00 - 10:30 Uhr
  • 10.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr
  • 10.03.2026 | 13:00 - 13:30 Uhr
  • 10.03.2026 | 14:00 - 14:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 10:00 - 10:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 13:00 - 13:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 14:00 - 14:30 Uhr
  • 12.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr
  • 12.03.2026 | 14:00 - 14:30 Uhr
  • 13.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr
  • 13.03.2026 | 14:00 - 14:30 Uhr
  • 14.03.2026 | 11:00 - 11:30 Uhr

Rust on Robots

Workshop

Rust ist schnell, modern und hilft dabei, typische Embedded-Fehler frĂŒh zu vermeiden – genau das, was man auf Robotern braucht.
In diesem Workshop geben wir eine kurze, praxisnahe EinfĂŒhrung in Rust und wir steigen dann direkt in gemeinsame Übungen ein: selbst Rust schreiben, kleine Aufgaben lösen und anschließend Rust auf einem STM32 (oder Ă€hnlichem Board) flashen und testen.

Ideal fĂŒr RoboCup-Interessierte aus der außerschulischen bzw. beruflichen Bildung, die schon einmal programmiert haben und Rust als Werkzeug fĂŒr robuste Robotik ausprobieren wollen.

Level: AnfÀnger (mit Programmiererfahrung)

Bitte eigenen Laptop mitbringen!

Der Workshop findet im Workshopraum 1 statt. Diesen finden Sie im hinteren Bereich der Halle 9.

Termine:

  • 10.03.2026 | 14:00 - 15:30 Uhr
  • 11.03.2026 | 14:00 - 15:30 Uhr

 

Struggling to Keep Students’ Attention? Discover NAO with Generative AI - No Coding Required (30-Min Demo)

Lecture (30-Min. demo in english)

NAO is now compatible with Generative AI to create content without coding.

Keeping students focused and motivated in class is more challenging than ever. Attention is fragile, engagement drops quickly, and revision can feel repetitive for many students.

Discover how NAO can be used as a powerful pedagogical tool to capture attention instantly and turn learning into an immersive and motivating experience, in primary and secondary school.

Join this 30-minute live demonstration and free exploration session, designed for teachers who want concrete, ready-to-use classroom activities developed and tested with educators in real school environments.

NAO does not replace the teacher. It is a tool that supports the teacher’s pedagogy and curriculum by creating attractive exercices, guizz, games and memorable interaction.

NAO works exceptionally well with students with special needs.

Because the robot does not judge, it creates a safe learning environment where pupils feel more comfortable to try, make mistakes, and try again.

This “non-judgmental” interaction often reduces anxiety, encourages participation, builds self-confidence, helps shy or struggling students engage more actively. Teachers frequently observe that students who hesitate to speak in front of the class are more willing to interact with NAO and stay focused for longer.

Examples of classroom activities you will discover

  • Physical exercices: Short yoga and gentle movements
  • Teachers curriculum exercices: Litterature (riddles, storytelling, reading comprehension,...),  Mathematics (mental math and geometric concepts,...), History (timelines, quizzes, role-playing historical figures,...), foreign languages (everyday life dialogues (introducing yourself, buying, ordering,...)
  • Everyday classroom use: Lesson revision and interactive quizzes, Fill-in-the-blank, True/False, and game-based learning, ...

And so much more...  In just 30 minutes, see how NAO can help you regain students’ attention, increase motivation, support inclusive education, and make learning more engaging, immersive, and confidence-building, especially in primary, secondary and inclusive classrooms.

No programming required. Ready-to-use pedagogical resources co-created with teachers.

The workshop will take place in workshop room 3. You will find this at the rear of Hall 9.

Appointments:

March 10, 2026 | 2:00 p.m. - 2:30 p.m.
March 10, 2026 | 4:00 p.m. - 4:30 p.m.
March 11, 2026 | 2:00 p.m. - 2:30 p.m.
March 11, 2026 | 4:00 p.m. - 4:30 p.m.
March 12, 2026 | 2:00 p.m. - 2:30 p.m.
March 12, 2026 | 4:00 p.m. - 4:30 p.m.
March 13, 2026 | 2:00 p.m. - 2:30 p.m.